Wciąż czekam. Nie chcę skryptów i ułatwień w mechanice gry by udawać, że AI istnieje. Chcę aby istniała naprawdę! Wówczas nowe gry mogą wyglądać jak Medieval I, a ja i tak będę zachwycony. W przeciwnym wypadku nie pozostanie nic innego jak czekanie na powstanie konkurencji.
Popieram. Liczę, by "wyższy poziom trudności" oznaczał wreszcie to, co oznacza, a nie premie do dochodów i wyższe morale tak samo przygłupich żołnierzy wroga.
Z tego co widziałem na YT wydaje się, że jest pewna poprawa. Komputer już nie biegnie prosto na piki, nie goni jazdy oddziałami ciężkiej piechoty i stara się manewrować. Natomiast podczas oblężenia atakuje od kilku stron, ale to już od kilku miesięcy jest w Rome II.
Witam. Mam takie pytania:
1. Czy premia do dochodów podczas kampanii i wyższe morale jednostek wroga to jedyne zmiany na kolejnych poziomach trudności?
2. Na którym poziomie trudności komputer nie dostaje żadnych premii? Normalnym? Na łatwym ma na minus?
Z góry dzięki.
Nie jedyne - im wyższy poziom trudności tym wróg ma mniejsze problemy z niezadowoleniem i głodem. Właściwie już na poziomie trudnym prawie nie ma problemów (nie dotyczy Rzymu)